despreGO.ro

Promovare FRGO

Promovare FRGO = promovare a miscarii de GO!


Publicat de  Iulian Andi Bogaciev  in 18 noiembrie 2011


Realitatea existenta


Propunere

Se impune crearea unei imagini mai coerente, mai clare, distinctive, care sa concentreze toate formele de manifestare vizuala ale FRGO intr-o directie unitara conceptual si bine stabilita.


Motivatie

Cea mai importanta modalitate de transmitere a mesajului publicitar si a oricarui mesaj cu rol "manipulator" si "formativ" este, indubitabil, cea vizuala conform principiului ca o imagine are aceeasi valoare sugestiva ca o mie de cuvinte (sau sunete); acest lucru (inglobarea unui volum mare de informatie) se datoreaza faptului ca imaginea are efect instantaneu pe cand cuvintele (sunetele) presupun o anumita discursivitate intr-un interval de timp oarecare. Deci, valoarea sugestiva deosebita a imaginii consta in faptul ca aceasta este perceputa instantaneu, producand reactii afective imediate (nu gradat ca in cazul cuvantului sau sunetului). Un afis pus undeva pe strada (cu costuri minime) este vazut intr-o luna de sute/mii de oameni care primesc mesajul acestuia.

Binele Go-ului Romanesc

Binele Go-ului Romanesc


Acest impact vizual este transferat, in mod firesc, personalitatii/identitatii care creaza evenimentul, si determina asocierea subconstienta a jocului de GO / a evenimentului / a FRGO. Calitatea imaginii, claritatea mesajului, profesionalismul executiei este asimilat celor care se identifica cu structura FRGO. Trebuie creata imaginea de seriozitate, gandire, comunicare, calm in toate manifestarile FRGO - adica asa cum ne invata si GO-ul. Acesta ar trebui sa devina si modul de manifestare al oficialilor FRGO. Orice gafa sau greseala nu mai este doar personala, ci este alipita imaginii structurii oficiale pe care respectiva persoana o reprezinta.

Realizare

Astfel, pentru crearea unei imagini pozitive si de impact a FRGO, a miscarii GO-ului din Romania, ar trebui efectuate urmatoarele demersuri:

1. Refresh de imagine pentru FRGO

2. Popularizarea GO-ului catre grupuri tinta

a) Copii

b) Mediul de afaceri

c) Opinia publica

d) Jucatorii de GO existenti care nu mai frecventeaza cluburile/concursurile

Se propune abordarea diferita a grupurilor tinta. Vor exista afise, materiale, pentru fiecare categorie in parte: copii, oameni de afaceri, public larg (daca este cazul si pentru jucatorii existenti). Eventual se stabileste un "cod cromatic", un stil grafic pentru fiecare categorie in parte.

3. Promovarea jocului de GO la nivel de mase

Pentru aceste demersuri orientative, care vor fi mai clar stabilite de biroul executiv (sau de AG) trebuie cristalizata o campanie de imagine prin crearea sau finisarea unor materiale cadru de PR:

Dezvoltare - Detalii

1. Refresh de imagine pentru FRGO.

A) materiale generice, care pot fi folosite mereu (nu sunt legate de un anume eveniment)

B. materiale specifice, dedicate unui eveniment clar definit (anume turneu/concurs)

C. brainstorming pentru gasirea unor slogane de impact (eventual se poate face un concurs)

sau gen:
"Toceste-ti coatele, dar Ascute-ti mintea - joaca GO"
"Go!... fii cu un pas inaintea celorlalti" / "GO!... be one step ahead!"
"Sansa favorizeaza omul pregatit"
"Be smart, have fun, play GO"

Ele vor fi folosite in promotionalele aferente fiecarei categorii in parte, devenind parte din imaginea cu care FRGO se va afisa in toate ocaziile.

D. materiale promotionale ale FRGO in functie de posibilitati

Exemplu: Am facut anul trecut, cu ocazia Cupei Ambasadorului, un numar de tricouri pe care le-am si vandut celor interesati. Daca FRGO distribuie aceste materiale promotionale in numar mare (tricouri, afise, calendare, rucsace etc.) si le comercializeaza/intermediaza, se pot creea venituri la FRGO. Cred ca legea permite, dar se poate vedea exact:

Art.82 (4) Sursele de finantare provin din: b) venituri obtinute din activitati economice realizate in legatura cu scopul si obiectul de activitate al Federatiei.

Evident exista si niste costuri pentru conceptie, tiparire/producere, dar cred ca daca sunt bine gandite poate exista un profit pentru toata lumea. Important este ca FRGO sa poata avea oricum un plus financiar cu un efort minim: este un intermediar intre producatorul obiectelor si beneficiar. Daca FRGO nu face nici un demers ca sa devina productiv, sa stranga fonduri in mod constant, nu se va dezvolta doar prin voluntariatul ocazional al impatimitilor (dupa cum s-a vazut in n cazuri, majoritatea obosesc mai devreme sau mai tarziu). Dar daca FRGO vrea sa castige 5% din tricoul meu, 5% din cartea lui Mirel, 5% din jocul lui Jim, 5% din diverse alte proiecte legate de GO pe care poate incerca sa le distribuie, cred ca se poate aduna cate ceva la bugetul FRGO.

 Arhiva