Articole cu eticheta istorie
Jucatori celebri si partidele lor – Go Seigen si Kitani Minoru
13.11.2010
Episodul de astazi este mai special. Special pentru ca este ultimul din aceasta serie a “Jucatorilor clasici celebri”. Pentru ca este special, am ales si un subiect special: Go Seigen (n. 1914) si Kitani Minoru (1909 – 1975), prezentati impreuna, pentru ca de fapt destinele lor sunt cumva legate, au creat impreuna Shin Fuseki, au fost buni prieteni si adversari constanti.
Despre cei 2 monstri ai Go-ului universal s-au scris carti intregi. Astazi voi aminti doar despre Shin Fuseki, o teorie a partii de deschidere a jocului complet diferita de deschiderile traditionale. Go Seigen si Kitani Minoru au recunoscut in anii ’30 importanta influentei asupra centrului tablei si au abordat conceptul de moyo.
Teoriile traditionale ale fuseki-ului se puteau rezuma in trei cuvinte: colt, latura, centru. Shin Fuseki a considerat aceasta abordare mult prea ingusta si plina de limite. Printre continuatorii exceptionali ai teoriei Shin Fuseki, trebuie mentionat Takemiya Masaki, printre fanii sai devenind popular stilul sau: “cosmic GO” ![]()
Partida de astazi este penultima din cunoscutul Kamakura Jubango, un set de 10 partide disputate de Go Seigen si Kitani Minoru intre 1939 si 1941. Meciul a fost castigat de Go Seigen cu scorul general de 6 – 4.
Amintiri din copilarie
10.11.2010
Am luat cunoştiinţă cu GO-ul cam prin ’66. Eram student, anul doi, aveam mult timp liber, şi majoritatea lui în bibliotecă – să nu vă gândiţi că în cea de fizică, nici vorbă. În Biblioteca Centrală sau în cea de Limbi Străine (pe vremea aia, poate că şi acum, exista una specializată numai în cărţi în limbi străine – să nu te contaminezi prea uşor, sau să fie mai usor de controlat cine citeste…).
La Biblioteca Centrală am găsit o revistă franceză de popularizarea ştiinţei, pe care o citesc şi acum, numită Science & Vie. Şi, surpriză, la paginile de diverse exista o secţiune extrem de interesantă cu popularizări – matematica cu probleme distractive, fizică, în special cu experienţe uşor de realizat acasă, şi diverse jocuri logice, cuvinte incrucisate, etc.
Şi printre ele şi o prezentare a jocului de GO făcută de Pierre Aroucheff. Lecţiile erau în general mai tehnice decât cele făcute de Gheorghe Păun în Ştiinţă şi Tehnică, mai scurte şi fără nici o referire la viata cluburilor.
Aveam deja experienţă cu jocurile, destul de redusă, la şah – fusesem în echipa clasei şi a şcolii, împreună cu 2 colegi care azi sunt mari maeştrii, Sergiu Grumberg, campion de şah al României, maestru internațional, preşedintele Clubului Sportiv AEM Luxten Timişoara şi Alexandru Sorin Segal, maestru internațional şi campion de şah al Braziliei în 1974 şi 1978. Dar, în mod ciudat nu mă atrăgea, poate pentru că trebuia să învăţ pe dinafară deschideri.
Iar ceea ce vedeam în revista părea mai deschis, fără probleme de deschideri (ha!!!), cu piese simple, de aceeaşi valoare. Ceea ce se chema în general un joc cu informaţie deschisă, ambii adversari ştiau tot, la fel. Părea şi mai simplu decât şahul, dar în acelaşi timp mai complex, – cuvânt foarte înşelător – a nu se confunda cu complicat, datorita tablei evident mai mare. Şi bineînţeles, nici un cuvânt despre influenţă, relaţia pieselor dintrun colţ cu colţul opus…
Şi am continuat cam un an, pe caiete de matematica, să pun partide, să rezolv probleme, cam cum am înţeles eu jocul – nu chiar cum descria Radu Baciu despre începuturile lui – dar nici foarte departe, pentru că primele prezentări erau în numere de revistă din anii precedenţi şi logica perversă a sistemului făcea ca acele numere să fie depozitate. Dar nu în subsolul bibliotecii, cum ar fi normal, ca să poată fi aduse în sala de lectură, ci în arhivă, care era depozitată nici mai mult, nici mai puţin, în triaj la Ploieşti, în vagoane. Am mai întîlnit odată acelaşi sistem cu mulţi ani mai târziu, cînd lucram la Institutul Oncologic Bucureşti şi căutam un articol ştiintific. Cred că era politică de stat, accesul greoi la cultură şi ştiinţă.
Aşa că dupa cam un an şi jumatate, şi cu ajutorul facultatii, care a început să pună presiune pe mine, am renuntat.
După mult mai mulţi ani, apare în Ştiinţă şi Tehnică un articol semnat dr. Gh. Păun. Ca şi prima dată, pe cel introductiv îl pierdusem. Dar acesta conţinea un concurs cu probleme, 2 dacă nu mă înşel, o adresă de răspuns şi promisiunea unui premiu – o carte. Deci “şo pe ei” băiete. Foarte mândru de inteligenţa mea, am răspuns, am aşteptat cu emoţie, dar convins de exactitatea răspunsurilor şi ce să vezi, în numătul următor al revistei a existat chiar un mesaj. Evident nu câştigasem nimic, răspunsul meu era corect, dar sumar, fără variante.
Dar, spre surpriza mea, dl. Păun, profitând de numărul de telefon cerut în chestionar, m-a invitat la el la facultate. Foarte cunoscută, că era chiar cea în care îmi tocisem fundul 6 ani. Acum trecuse integral la Matematică. M-am prezentat, am făcut cunoştiinţă, şi am trecut la tablă. Avea un joc mic, magnetic, dar era primul cu aspect normal, primele piese adevărate, cu senzatia aceea specială când le pui pe tablă. Nici nu ştiam cum să le ţin! Evident partida s-a terminat dezastros, tot soiul de chestii s-au întâmplat, nu prea înţelegeam eu cum, şi toate în defavoarea mea. Cred că Păun a fost extrem de curtenitor, nu m-a omorât chiar pe toată tabla.
Dupa care am continuat, cum spune basmul, până la adânci bătrâneţi.
Jucatori celebri si partidele lor – Honinbo Shuei
30.10.2010
Honinbo Shuei (1852 – 1907), fiu al lui Honinbo Shuwa, a fost conducator al Scolii Honinbo, precum si ultimul conducator al Scolii Hayashi.
Honinbo Shuei a fost un jucator deosebit, puterea sa fiind deosebita. In mare parte din partidele pastrate pana in zilele noastre, Honinbo Shuei acorda partenerilor sai un numar oarecare de pietre handicap.
In 1906, Honinbo Shuei obtine titlul de Meijin.
Intr-un interviu publicat in 1981 in revista Go World, Fujisawa Shuko spune despre Honinbo Shuei: “Shuei a fost cel mai puternic Meijin. Au fost mai multi jucatori puternici, ca Shusaku si Shusai, dar in mod clar cred ca Shuei era mai tare decat acestia”.
Printre elevii lui Shuei s-au numarat si Honinbo Shusai, Honinbo Shugen, Takabe Dohei, Karigane Junichi, Inoue Tasunobu, Inoue Kohei sau Hayashi Tokuzo.
Partida prezentata astazi este castigata prin abandon de Honinbo Shuei impotriva lui Honinbo (Murase) Shuho.
Sakata Eio
23.10.2010
Omul Sakata Eio nu mai este printre noi!
Nu o sa va povestesc prea multe despre viata lui Sakata aici, gasiti articole documentate pe Sensei’s Library sau pe Wikipedia.
Eu as vrea doar sa-mi reamintesc de o perioada in care accesul la informatie era mult-mult mai greu decat astazi. In cercul meu de prieteni (intamplator sau poate nu intamplator, ieri am vorbit cu o buna parte din ei, salutari din nou), acum vreo douazeci – douazeci si ceva de ani, informatiile erau foarte pretuite. Revistele chinezesti Weiqi si Tiandi, cartile xeroxate de la George, toate erau de mare valoare.
Printre cartile din perioada aceea, cateva si-au facut incet-incet locul: Modern Joseki and Fuseki, The Middle Game of Go, ulterior apare si Killer of Go. Toate citite pe nerasuflate si totusi apreciate probabil sub adevarata lor valoare (motivul principal fiind “ignoranta” noastra). Mi-l aduc aminte pe Cora, era entuziasmat si totodata blocat de maiestria aratata de Sakata Eio.
Am cerut ajutorul lui Mihai pentru a gasi o partida deosebita pentru Sakata. Greu de ales, SgfDatabase.com are inregistrarile a peste 1000 de partide ale lui Sakata. Mi-a indicat partida de mai jos, a 3-a intalnire din Finala Cupei Oza 1961. Dupa ce cu cateva luni in urma, Sakata Eio castiga titlul Honinbo in fata lui Takagawa Kaku, iata o noua Finala de titlu pe care o castiga in fata aceluiasi partener.
Tot Mihai mi-a dezvaluit o statistica inedita: In clasamentul detinatorilor celor 7 titluri japoneze majore, Sakata SENSEI este al 4-lea, cu 21 de titluri castigate, 81 de victorii si 61 de infrangeri in Finalele de astfel de titluri, un procentaj de victorie in partide finale de 57%!
Geniul Sakata Eio va ramane vesnic alaturi de noi!
Jucatori celebri si partidele lor – Honinbo (Murase) Shuho
16.10.2010
Honinbo Shuho (1839 – 1886), nascut Murase Yakichi, atinge rangul de 1 Dan in 1848, la varsta de 9 ani, luand lectii de la Honinbo Josaku. Ulterior, ca elev al lui Honinbo Shuwa, avanseaza rapid la 3 Dan in 1853, 4 Dan in 1854 si 5 Dan in 1855. In 1860 ii este acordat rangul de 6 Dan si isi ia numele de Shuho. In 1864 atinge in sfarsit rangul de 7 Dan.
Intre 1857 si 1861, Honinbo Shuho joaca un meci de 10 partide impreuna cu Honinbo Shusaku. Scorul final este 6-3 pentru Shuho (o partida terminandu-se la egalitate).
In 1879, Honinbo Shuho a fondat Hoensha, o organizatie care isi va dovedi importanta in perioada respectiva. Hoensha a publicat prima revista de GO, cu aparitie lunara, denumita Igo Shinpo.
Printre elevii lui Shuho s-a numarat si Oscar Korschelt, unul dintre primii europeni care au studiat GO si autor al cartii Das Japanisch-Chinesische Spiel ‘Go’, publicata in anul 1880.
Jucatori celebri si partidele lor – Honinbo Shusaku
09.10.2010
Honinbo Shusaku (6 iunie 1829 – 10 august 1862) este considerat de multi drept cel mai bun jucator al secolului 19.
Dupa un scor perfect de 19 victorii consecutive in Castle Games a fost supranumit “Invincibilul”. In istoria Go-ului, titlul de “Sfant al GO-ului” (Kisei) a fost acordat doar lui Honinbo Dosaku si Honinbo Shusaku.
La varsta de 8 ani, Shusaku era deja aproape de nivel profesionist. Shusaku s-a alaturat Scolii Honinbo, avandu-i ca profesori pe Honinbo Jowa si pe Honinbo Shuwa. La varsta de 11 ani primeste diploma de 1 Dan. Rangul maxim primit de Shusaku a fost cel de 7 Dan.
In 1862, la numai 33 de ani, Honinbo Shusaku moare in timpul unei epidemii de holera (boala pe care a capatat-o incercand sa ajute alti bolnavi).
Partida prezentata mai jos este una dintre cele mai faimoase partide ale GO-ului mondial, asa numita “ear reddening game”. Partida a fost disputata in 11 septembrie 1846 in compania lui Inoue Genan Inseki. Renumele partidei provine de la geniala mutare 127 jucata de Shusaku, mutare la care unul dintre observatorii jocului (medic, ne-jucator de GO) a remarcat o inrosire pronuntata a urechilor lui Inoue. Observand acest semn de mare panica, medicul a prognozat victoria lui Shusaku.
Jucatori celebri si partidele lor – Ota Yuzo
02.10.2010
Ota Yuzo (1807 – 1856) a fost unul dintre cei 4 rivali ai lui Honinbo Shuwa (ceilalti 3 fiind Ito Showa, Yasui Sanchi si Sakaguchi Sentoku).
De asemenea, Ota Yuzo a fost unul din principalii rivali ai lui Honinbo Shusaku, cei doi jucand impreuna mai multe partide decat cu oricine altcineva.
Prima partida dintre Ota Yuzo (35 de ani si 6 Dan) si Honinbo Shusaku (13 ani si 2 Dan) a avut loc in anul 1842. Cea mai cunoscuta serie de partide disputate de cei 2 jucatori este Meciul de 30 de partide inceput in anul 1853.
Partida de mai jos este considerata cea mai buna partida jucata de Ota Yuzo contra lui Honinbo Shusaku.
Jucatori celebri si partidele lor – Honinbo Shuwa
25.09.2010
Honinbo Shuwa (1820-1873) a fost al 14-lea conducator al Scolii Honinbo si unul dintre cei mai puternici jucatori ai epocii.
La varsta de 9 ani a fost acceptat drept elev al lui Honinbo Jowa. La varsta de 15 ani era deja 3 Dan, pentru ca la 19 ani sa fie promovat la rangul de 5 Dan.
In 1842, in urma partidelor castigate in Castle Games impotriva lui Inoue Genan Inseki, Shuwa devine 8 Dan si simultan este numit conducator la Scolii Honinbo.
In 1859 el depune o solicitare de a fi numit Meijin Godokoro (seful Academiei de GO), dar Shogun-atul, aflat intr-o perioada istorica de declin, amana sine die raspunsul la solicitarea sa.
Printre elevii lui Honinbo Shuwa s-au numarat si urmatorii: Honinbo Shusaku, Honinbo Shuetsu, Honinbo Shuei, Honinbo Shugen, Honinbo Shuho, Nakagawa Kamesaburo, Yoshida Hanjuro.
Jucatori celebri si partidele lor – Inoue Genan Inseki
18.09.2010
Inoue Genan Inseki (1798 – 1859) a fost seful Familiei Inoue intre 1824 si 1846. De-a lungul vietii a fost cunoscut sub mai multe nume: Hattori Rittetsu, Inoue Ansetsu, Intetsu, Gen(n)an Inseki, Inoue Genan Inseki.
Inoue Genan Inseki este autorul cartii “Igo Myoden”, carte publicata in 1852 si reeditata in 1964 si 1991. O versiune digitala a cartii poate fi descarcata pe site-ul Universitatii Waseda.
Cateva rostiri ale lui Inoue Genan Inseki sau despre el, pot reliefa cateva aspecte ale caracterului si gandirii sale:
“… am inceput sa studiez aceasta arta (GO-ul) in toamna celui de-al saselea an al vietii mele, dar, apartinand unei familii de samurai, am studiat in mod egal literatura si artele militare.”
(Comentand o partida intre doi jucatori foarte puternici): “A fost o partida buna pentru alb, dar in final a castigat-o prin abandon, in urma unei greseli de ordinea mutarilor a negrului, care tine de partide cu 9 pietre handicap. De aceea, chiar daca a castigat, e o vorba desarta sa pretinzi ca este puternic. Va rog, va rog sa intelegeti ca victoria si infrangerea depind de Sansa.”
Despre confruntarea cu rivalul sau Jowa, Inoue Genan Inseki sugereaza undeva ca, in timp ce adversarul sau isi considera forta in GO ca pe o “abilitate”, el (Genan) o considera ca o “arta”.
“Daca vom cauta, din vremuri imemoriale un mare erou si un mare caracter in lumea GO-ului, care sa fie deasupra tuturor, Genan Inseki este primul care ne va apare in minte” (Kensaku Segoe, 9p).
Jucatori celebri si partidele lor – Honinbo Jowa
12.09.2010
Honinbo Jowa (1787–1847) a fost seful familiei Honinbo incepand cu anul 1827. Intre 1831 si 1839 a ocupat functia de Meijin Godokoro.
In 1835, Honinbo Jowa a jucat intr-una din cele mai cunoscute partide din istoria GO-ului, cea cunoscuta sub numele de “Blood-vomiting game”. Genan Inseki, rival al lui Jowa, l-a convins pe unul dintre stralucitii sai elevi, Akaboshi Intetsu 7 Dan, sa joace o partida cu negru impotriva lui Jowa. Speranta lui Genan Inseki era ca elevul sau sa castige, astfel demonstrand ca Jowa nu este calificat pentru a ocupa functia de Meijin.
Partida a inceput cu o mutare deosebit de agresiva facuta de Jowa in fuseki, in timp ce Akaboshi a folosit o varianta a josekiului Taisha discutata in secret in Familia Inoue. In timpul celor 4 zile in care s-a disputat partida, Jowa isi croieste incet-incet drumul spre victorie jucand si cele 3 mutari faimoase ale sale, denumite “Ghost Moves” (legenda spune ca acestea i-au fost sugerate lui Jowa de catre fantome). Intr-un final, Honinbo Jowa castiga partida. In timp ce pietrele erau stranse de pe tabla, Akaboshi a ingenunchiat peste tabla in timp ce vomita sange. In cateva saptamani, Akaboshi moare.




Comentarii recente